Todd Howard in njegove igre

Kazalo:

Todd Howard in njegove igre
Todd Howard in njegove igre

Video: Todd Howard in njegove igre

Video: Todd Howard in njegove igre
Video: Todd Howard E3 2019 Song — It Just Works (BETHESDA Parody) 2024, November
Anonim

Howard Todd je oblikovalec iger, ki je delal na igrah, kot so Fallout 3, 4 in The Elder Scrolls. Kot glavni producent in izvršni direktor teh projektov je sprožil veliko število novosti. Ekipa za testiranje, ki jo vodi Todd, vključuje veliko število igralcev iger različnih starosti.

todd howard
todd howard

Splošne informacije

Todd Howard je znani oblikovalec iger, producent in izvršni direktor. Po reviji GamePro je eden izmed 20 najvplivnejših ljudi v svetu igralniške industrije v zadnjih 2 desetletjih. Znan po serijah iger Elder Scrolls in Fallout. Z Bethesda Softworks sodeluje že več kot 20 let.

Ima svetle oči in rjave lase. Predvsem Howarda zanimajo videoigre, kar ni presenetljivo. Glavni cilj projektov, pri katerih je Todd delal, je razviti poseben svet, v katerem se bodo igralci počutili udobno.

Howard Todd: biografija

Pogovorimo se malo o življenju tega čudovitega človeka. Todd Howard se je rodil 25. aprila 1970 v Lower MakungijuTownship, ki se nahaja v zvezni državi Pennsylvania. Po končani srednji šoli se je vpisal na ekonomski oddelek College of William and Mary v Virginiji, smer finance. Od leta 1994 je njegovo življenje povezano z Bethesda Softworks.

Howard je že od otroštva rad risal. Ukvarjal se je tudi z video igrami. Navdihnila sta ga projekta Ultima 3 in Wizardry. V šoli je moral starše nagovarjati, da so kupili računalnik. Potem je bila njegova pretveza študij. Toda glavni cilj bodočega oblikovalca iger so bile seveda igre.

Todd Howard je večkrat poskušal dobiti službo pri Bethesdi, a je bil vsakič zavrnjen. Uslužbenec ekipe za razvoj iger je postal šele leta 1994.

nagrade todd howard
nagrade todd howard

Delo v Bethesda Softworks

Po diplomi se je Todd vrnil v podjetje za razvoj iger. Sprejeli so ga v službo, o kateri je sanjal vse svoje odraslo življenje. Po več letih predanega dela so bili njegovi dosežki opaženi.

Fallout 3, ki ga je režiral Todd, je prejel veliko nagrad. Leta 2008 je bila priznana za igro leta. Pred tem je Howard delal na The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnogi igralci pravijo, da je Fallout 3 dodatek k temu. Do leta 2011 je Todd delal na projektu Skyrim.

Nadzoroval je tudi razvoj naslednjih iger:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - oblikovalec in vodja projekta;
  • The Terminator: Future Shock - producent in oblikovalec;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Igre, na katerih je delal Todd, so nenehno pokrite v tisku. Veliko jih je postavljenih na naslovnice revij. Tudi slavni oblikovalec iger Todd Howard se pogosto pojavlja na dogodkih igralne industrije. Po njegovem mnenju bi morale igre človeka potopiti v povsem drug svet, mu pomagati zaživeti drugačno življenje.

Zanimiv Howardov projekt je igra The Terminator: Future Shock (1995). To je bil njegov prvi strelec. Značilnost igre je bilo popolnoma tridimenzionalno okolje in možnost vrtenja kamere z miško. SkyNET (1996) je akcijska igra, ki jo navdihuje tudi priznani film Rise of the Machines. Igralec mora pomagati ljudem braniti pravico do življenja na svojem planetu.

Skuša poenostaviti potopitev v drugo resničnost Howard Todd. Igre iz Bethesde na splošno pridobivajo na priljubljenosti, deloma tudi zaradi dejstva, da imajo preprosto igranje, ustrezajo času in potrebam ciljne publike.

oblikovalec iger todd howard
oblikovalec iger todd howard

Funkcije igre

Značilnost projektov iger, ustvarjenih pod vodstvom Howarda Todda, je več stopenj, skozi katere mora igralec iti:

  1. Trening - na začetku igre se morate navaditi na orožje, fiziko in kontrole.
  2. Igra - obvladati načela mehanike vam omogoča, da se počutite udobno v procesu razvoja zapleta.
  3. Challenge je prvi in precej močan preizkus igralčevih sposobnosti.
  4. Nagrada - podeljena za zmago.

Ta cikel se nenehno ponavlja. Igranje omogoča igralcuustvarite svojo zgodbo. Zgodba je ozadje, ki spodbuja aktivnost lika.

nagrade Todd Howard

V svojih 20 letih v Bethesdi je Todd prejel številne nagrade. Eden prvih je bil nagrajen za igro The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). GameSpy ga je razglasil za najboljšo PC RPG leta. Zelo so jo cenili tudi obiskovalci vira IGN, kar mu je prineslo zmago v nominaciji "Najboljša zgodba".

Leta 2007 je bil priznani oblikovalec iger nagrajen z nominacijo Game of E3 2007 (IGN) za Fallout 3, GameSpot pa je njegovo delo razglasil za najboljšo igro vlog v oddaji. Revija Igramania jo je počastila tudi z nazivom RPG leta. In leta 2009 je postala najboljša igra desetletja. V Smithsonian Museum v Ameriki je zmagala v kategoriji Adventure.

nagrade todd howard
nagrade todd howard

The Elder Scrolls: Oblivion si je prislužil tudi nagrado za igro leta s strani bralcev IGN. Tudi Todd Howard je prejel zlato igralno palico za igro. Dogodek je gostila britanska medijska organizacija Emap. Ljubitelji RPG-ja so tudi izglasovali Oblivion za najboljšo obsežno igro.

Spomladi 2016 bo Todd prejel nagrado za življenjsko delo v industriji iger na konferenci za razvijalce iger. Slovesnost si bodo lahko ogledali vsi v živo. Nagrada se podeli v 4 kategorijah. Podelili so ga že številnim razvijalcem iger.

Toddove inovativne ideje si zaslužijo ne le nagrade, ampak tudi pozornost igralcev. Zahvaljujoč njegovi sposobnosti razumevanja, kaj igralec želi, so izdelki podjetja razprodani takoj po pojavu na policah.

Zasebno življenje

Oblikovalec iger je že večkrat govoril o svojem malem sinu, ki je eden prvih preizkuševalcev, ki ocenjujejo njegove projekte. Na predvečer izida novega Fallouta 4 ga je Howard omenil v intervjuju. Njegov sin je na primer izbral najboljše ugodnosti (določene sposobnosti karakterja), ki bi morale priti v igro.

igre Howarda Todda
igre Howarda Todda

Številni igralci po vsem svetu čakajo na nove projekte glavnega izvršnega producenta in direktorja Bethesde, svetle, zanimive in izvirne. Todd sam pravi, da ima veliko več idej.

Priporočena: